SCOPRI LE NOZIONI DI BASE SULL’INTERFACCIA UTENTE DI KEYSHOT IN DUE MINUTI NELLA NUOVA SERIE TUTORIAL DI KEYSHOT 3 Ottobre 2022 – Pubblicato in: KeyShot

Potresti avere familiarità con la serie YouTube Suggerimenti rapidi di KeyShot , dove puoi trovare suggerimenti di base e approfondimenti su qualsiasi cosa, dalla creazione di elementi visivi del prodotto a 360° , alla creazione di illuminazione personalizzata con l'editor HDRI  e molto altro.  Ora stiamo aggiungendo un'altra serie di apprendimento: UI 101. Puoi controllare i primi tre video, tutti di circa 90 secondi, qui .  La serie di tutorial UI 101 mira ad aggiornarti in modo rapido su tutte le… Continua a leggere

COME UTILIZZARE KEYVR CONNECT PER LE REVISIONI COLLABORATIVE DI PROGETTI VR 30 Settembre 2022 – Pubblicato in: KeyShot

KeyVR Connect è una nuova funzionalità che consente a te e al tuo team di unirvi alla stessa scena virtuale in cui è possibile collaborare e prendere decisioni di progettazione in tempo reale, da qualsiasi luogo. Se non conosci KeyVR, è un modo per passare dalla scena KeyShot a un ambiente VR con un solo clic. È fatto per i designer, non richiede codifica ed è il modo più semplice per passare dal 3D alla… Continua a leggere

L’Aggiornamento Autunnale di Maxon One Introduce un Sistema di Simulazione Avanzato, Miglioramenti Generali e Workflow Ottimizzati 29 Settembre 2022 – Pubblicato in: Cinema 4D

Bad Homburg, Germania – 7 settembre 2022 –Maxon, sviluppatori di soluzioni software professionali per editori, registi, motion designer e artisti degli effetti visivi, hanno annunciato oggi una serie di aggiornamenti alla linea di prodotti dell'azienda. Con questo importante aggiornamento dell'autunno 2022, Maxon One riceve un'ampia gamma di nuove funzionalità e miglioramenti. Cinema 4D 2023 introduce alcune delle funzionalità più richieste, inclusi straordinari progressi nella simulazione, modellazione con simmetria, gestione delle risorse migliorata e supporto OCIO nativo. Il team… Continua a leggere

ILLUMINAZIONE VOLUMETRICA IN KEYSHOT: COME CREARE RAGGI DI LUCE 28 Settembre 2022 – Pubblicato in: Senza categoria

KeyShot ha una serie di funzionalità di illuminazione, dalla semplice illuminazione HDRI drag-and-drop alle luci fisiche, insieme a preset di illuminazione per iniziare e un Light Manager per semplificare il controllo dell'illuminazione della scena. KeyShot ha anche ricche capacità di illuminazione volumetrica che ti consentono di creare raggi di luce (God Rays) o luci che brillano attraverso una scena confusa. Oggi mostreremo come è fatto utilizzando il supporto di dispersione e i riflettori di KeyShot.… Continua a leggere

David Hung e il suo approcio al design con Keyshot 26 Settembre 2022 – Pubblicato in: KeyShot

David Hung, cresciuto a Taiwan, è attualmente uno studente senior di design industriale presso la California State University di Long Beach. Alla fine del suo primo anno, David ha entusiasmato i giudici di KeyShot durante una sfida di progettazione in loco. Sono stati assegnati riconoscimenti a visualizzazioni che hanno mostrato varietà e complessità di funzionalità, composizione eccellente e qualità di rendering complessiva elevata. David ha guadagnato il premio più alto. David Hung LinkedIn Software di modellazione utilizzato : SolidWorks… Continua a leggere

COME CREARE BORDI USURATI CON OPACITY IN KEYSHOT 14 Settembre 2022 – Pubblicato in: KeyShot

La creazione di rendering accurati e realistici è indispensabile quando si presentano i propri concept a stakeholders e clienti. Per raggiungere un buon livello di precisione è necessario prestare attenzione alle piccole cose: i piccoli dettagli spesso fanno la differenza tra un immagine piatta e una fotorealistica. Continua a leggere per scoprire come sfruttare le mappe di opacità di KeyShot per creare bordi consumati per materiali sia duri che morbidi al tatto.    Creazione di… Continua a leggere

KeyShot Render Weekly 3D Paint Challenge 12 Settembre 2022 – Pubblicato in: KeyShot

Hélène Bert ha vinto il premio Grand Prize nel KeyShot Render Weekly 3D Paint Challenge all'inizio di quest'anno. Attualmente designer freelance con sede a Barcellona, ​​ha conseguito un master in design industriale presso l'Institut Supérieur de Design in Francia. Hélène ha mostrato un talento straordinario all'inizio della sua carriera. Di seguito, condivide con noi il suo processo e le sue ispirazioni. Hélène Bert Software di modellazione utilizzato : SolidWorks, Rhino LinkedIn |  Instagram Cosa ha suscitato il tuo interesse per la… Continua a leggere

L’Aggiornamento Autunnale di Maxon One Introduce un Sistema di Simulazione Avanzato, Miglioramenti Generali e Workflow Ottimizzati 9 Settembre 2022 – Pubblicato in: Cinema 4D

Bad Homburg, Germania – 7 settembre 2022 –Maxon, sviluppatori di soluzioni software professionali per editori, registi, motion designer e artisti degli effetti visivi, hanno annunciato oggi una serie di aggiornamenti alla linea di prodotti dell'azienda. Con questo importante aggiornamento dell'autunno 2022, Maxon One riceve un'ampia gamma di nuove funzionalità e miglioramenti. Cinema 4D 2023 introduce alcune delle funzionalità più richieste, inclusi straordinari progressi nella simulazione, modellazione con simmetria, gestione delle risorse migliorata e supporto OCIO nativo. Il team… Continua a leggere

David Wissel per KeyShot 7 Settembre 2022 – Pubblicato in: KeyShot

David Wissel è un designer e artista indipendente con la passione per il design industriale e la tecnologia. Il suo interesse per il software 3D è stato acceso in tenera età e ha lavorato come grafico per diversi anni prima di passare al freelance nel 2021. Oggi scopriamo di più su come ha iniziato e perché usa KeyShot per le sue immagini. David Wissel Software di modellazione utilizzato Blender Sito web | Instagram Cosa ha suscitato il… Continua a leggere

Come João de Brito usa KeyShot per dare vita ai suoi lavori 5 Settembre 2022 – Pubblicato in: KeyShot

João de Brito è un designer multidisciplinare che ha iniziato come Designer Industriale e ora sta perseguendo la carriera di Concept Artist. La sua gamma di conoscenze e talento è evidente nel suo lavoro con KeyShot come sua scelta per la sua flessibilità e flusso di lavoro coerente. Qui ci racconta di più sul suo background e sul perché KeyShot è così importante per il suo processo. João de Brito Software di modellazione utilizzato: Blender Website / Artstation Cosa… Continua a leggere