CREARE RAGGI DI LUCE IN KEYSHOT 28 Settembre 2022 – Pubblicato in: Senza categoria

KeyShot ha una serie di funzionalità di illuminazione, dalla semplice illuminazione HDRI drag-and-drop alle luci fisiche, insieme a preset di illuminazione per iniziare e un Light Manager per semplificare il controllo dell'illuminazione della scena. KeyShot ha anche ricche capacità di illuminazione volumetrica che ti consentono di creare raggi di luce (God Rays) o luci che brillano attraverso una scena confusa. Oggi mostreremo come è fatto utilizzando il supporto di dispersione e i riflettori di KeyShot.… Continua a leggere

David Hung e Keyshot 26 Settembre 2022 – Pubblicato in: KeyShot

David Hung, cresciuto a Taiwan, è attualmente uno studente senior di design industriale presso la California State University di Long Beach. Alla fine del suo primo anno, David ha entusiasmato i giudici di KeyShot durante una sfida di progettazione in loco. Sono stati assegnati riconoscimenti a visualizzazioni che hanno mostrato varietà e complessità di funzionalità, composizione eccellente e qualità di rendering complessiva elevata. David ha guadagnato il premio più alto. David Hung LinkedIn Software di modellazione utilizzato : SolidWorks… Continua a leggere

CREARE BORDI USURATI CON OPACITY IN KEYSHOT 14 Settembre 2022 – Pubblicato in: KeyShot

La creazione di rendering accurati e realistici è indispensabile quando si presentano i propri concept a stakeholders e clienti. Per raggiungere un buon livello di precisione è necessario prestare attenzione alle piccole cose: i piccoli dettagli spesso fanno la differenza tra un immagine piatta e una fotorealistica. Continua a leggere per scoprire come sfruttare le mappe di opacità di KeyShot per creare bordi consumati per materiali sia duri che morbidi al tatto.    Creazione di… Continua a leggere

KeyShot Render Weekly 3D Paint Challenge 12 Settembre 2022 – Pubblicato in: KeyShot

Hélène Bert ha vinto il premio Grand Prize nel KeyShot Render Weekly 3D Paint Challenge all'inizio di quest'anno. Attualmente designer freelance con sede a Barcellona, ​​ha conseguito un master in design industriale presso l'Institut Supérieur de Design in Francia. Hélène ha mostrato un talento straordinario all'inizio della sua carriera. Di seguito, condivide con noi il suo processo e le sue ispirazioni. Hélène Bert Software di modellazione utilizzato : SolidWorks, Rhino LinkedIn |  Instagram Cosa ha suscitato il tuo interesse per la… Continua a leggere

David Wissel e KeyShot 7 Settembre 2022 – Pubblicato in: KeyShot

David Hung, cresciuto a Taiwan, è attualmente uno studente senior di design industriale presso la California State University di Long Beach. Alla fine del suo primo anno, David ha entusiasmato i giudici di KeyShot durante una sfida di progettazione in loco. Sono stati assegnati riconoscimenti a visualizzazioni che hanno mostrato varietà e complessità di funzionalità, composizione eccellente e qualità di rendering complessiva elevata. David ha guadagnato il premio più alto. David Wissel è un designer e artista indipendente… Continua a leggere

João de Brito e KeyShot 5 Settembre 2022 – Pubblicato in: KeyShot

João de Brito è un designer multidisciplinare che ha iniziato come Designer Industriale e ora sta perseguendo la carriera di Concept Artist. La sua gamma di conoscenze e talento è evidente nel suo lavoro con KeyShot come sua scelta per la sua flessibilità e flusso di lavoro coerente. Qui ci racconta di più sul suo background e sul perché KeyShot è così importante per il suo processo. João de Brito Software di modellazione utilizzato: Blender Website / Artstation Cosa… Continua a leggere

CREARE UN CAVO INTRECCIATO CON KEYSHOT REALCLOTH™ 25 Agosto 2022 – Pubblicato in: KeyShot

I cavi vengono visualizzati in tutti i tipi di prodotti, ambienti e scene. Ecco come utilizzare KeyShot RealCloth™ per creare un effetto cavo intrecciato.  Crea fili, tubi e cavi intrecciati in KeyShot KeyShot RealCloth™ ha applicazioni su tutti i tipi di materiali tessuti. Un cavo intrecciato come un tubo di metallo da sanitari rappresenta una sfida unica per la necessità di generare un tessuto intrecciato intorno ad una superficie cilindrica. Lo stesso approccio può essere applicato… Continua a leggere

CREARE UN BOKEH PERSONALIZZATO IN KEYSHOT 17 Agosto 2022 – Pubblicato in: KeyShot

Oggi esamineremo l'impostazione Profondità di campo di KeyShot e l'effetto di sfocatura dello sfondo chiamato bokeh. Dimostreremo come impostare un aspetto bokeh standard, quindi utilizzarlo per mostrare come creare aspetti bokeh personalizzati utilizzando i filtri bokeh in KeyShot. DOF, F-stop e Bokeh in KeyShot. Se hai familiarità con la fotografia, possiedi una fotocamera o hai passato un po' troppo tempo a sfogliare le fotografie, ti sei sicuramente imbattuto in esempi di foto che utilizzano un… Continua a leggere

SKETCH E OPENXR NEL NUOVO AGGIORNAMENTO DI KEYVR 11 Agosto 2022 – Pubblicato in: KeyShot

Gli utenti chiave di VR apprezzeranno l’integrazione di OpenXR, un nuovo fantastico strumento di sketch, oltre a numerosi miglioramenti delle prestazioni e della stabilità nell’aggiornamento di KeyVR di oggi.  Integrazione OpenXR. Questa versione di KeyVR sostituisce il supporto esistente di OpenVR e Oculus SDK con OpenXR, che è più moderno, stabile e manutenibile. I vantaggi immediati sono prestazioni complessive migliori e meno problemi con il processo di configurazione della realtà virtuale.  Una delle principali novità di OpenXR è il…

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Render Weekly e KeyShot 4 Agosto 2022 – Pubblicato in: KeyShot

In quanto nuova rivista online e community di designer, Render Weekly è diventato rapidamente un hub per gli appassionati di rendering che vogliono, sia promuovere il proprio lavoro online, sia vedere cosa creano i migliori designer in circolazione. Fondato e gestito da due appassionati di KeyShot, Render Weekly pubblica una sfida alla community ogni lunedì e condivide i risultati nel corso della settimana. Ci siamo seduti con Ryan e Tyler per discutere della crescita dei loro… Continua a leggere