Terminal ferroviario realizzato con VisualARQ 25 Maggio 2023 – Pubblicato in: Senza categoria

Questo progetto presenta il lavoro di Vimalraj, uno studente di architettura e pianificazione di Chennai, India. Descrizione del progetto: Sviluppo orientato al transito (Terminal ferroviario) “L’obiettivo era progettare un edificio concepito come terminal ferroviario, come puro canale di transito ed estensione della vita civica. VisualARQ mi ha aiutato a visualizzare il mio progetto in modo facile e utile, dalle fasi iniziali fino al risultato finale. Ho usato VisualARQ per realizzare l’intera struttura del progetto e… Continua a leggere

VisualARQ 2.13 disponibile – Pubblicato in: Senza categoria

Questa nuova service release include alcune nuove funzionalità e risolve la maggior parte dei problemi segnalati dagli utenti. Riferimento agli oggetti di VisualARQ con Grasshopper Player È stato aggiunto il cinese tradizionale. Componente per ottenere i piani di taglio iniziali e finali di una trave. Nuovi script API disponibili. Miglioramenti delle prestazioni Accedi ai parametri oggetto in una sessione di lavoro, anche da Grasshopper. Consulta all’elenco completo delle novità. Il miglioramento principale è rappresentato dall’opzione che… Continua a leggere

CREARE RAGGI DI LUCE IN KEYSHOT 28 Settembre 2022 – Pubblicato in: Senza categoria

KeyShot ha una serie di funzionalità di illuminazione, dalla semplice illuminazione HDRI drag-and-drop alle luci fisiche, insieme a preset di illuminazione per iniziare e un Light Manager per semplificare il controllo dell'illuminazione della scena. KeyShot ha anche ricche capacità di illuminazione volumetrica che ti consentono di creare raggi di luce (God Rays) o luci che brillano attraverso una scena confusa. Oggi mostreremo come è fatto utilizzando il supporto di dispersione e i riflettori di KeyShot.… Continua a leggere

Zhelong Xu e ZBrush 1 Luglio 2022 – Pubblicato in: Senza categoria

Zhelong Xu è nato a JingDeZhen, una bellissima cittadina nella provincia nord-orientale di Jiangxi, in Cina. Questa cittadina, anche se piccola, è conosciuta come la “Capitale della Porcellana” con la sua ricca storia in oltre 1500 anni di produzione di porcellane. Il nonno di Zhelong ha insegnato a disegnare quando era solo un ragazzino. È da questo che il disegno è diventato più di un interesse, è diventata la sua vita. Zhelong Xu Software di modellazione: ZBrush /… Continua a leggere

KEYSHOT 9 È FINALMENTE ARRIVATO 5 Novembre 2019 – Pubblicato in: Senza categoria

Grandi novità per questa nuova release, scopriamole insieme… GPU MODE KeyShot 9 introduce la modalità GPU per sfruttare tutta la potenza di calcolo delle nuove NVIDIA RTX (o altre schede basate su OptiX). Disponibile sia per il rendering in tempo reale sia per ilrendering in output (solo in locale), la modalità GPU di KeyShot consente di disporre di tutte le GPU disponibili con un semplice clic. Gli utenti possono alternare tra GPU e CPU secondo…

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