CREARE BORDI USURATI CON OPACITY IN KEYSHOT 14 Settembre 2022 – Pubblicato in: KeyShot

La creazione di rendering accurati e realistici è indispensabile quando si presentano i propri concept a stakeholders e clienti. Per raggiungere un buon livello di precisione è necessario prestare attenzione alle piccole cose: i piccoli dettagli spesso fanno la differenza tra un immagine piatta e una fotorealistica. Continua a leggere per scoprire come sfruttare le mappe di opacità di KeyShot per creare bordi consumati per materiali sia duri che morbidi al tatto. 

 

Creazione di effetti realistici sui bordi consumati con le mappe di opacità

I bordi usurati hanno una varietà di applicazioni sui tuoi modelli: aiutano a mostrare l’usura, le sottili variazioni di produzione e le differenze tra i materiali dei prodotti: tutti modi per ottenere quel fotorealismo che stiamo cercando.  

Prima di iniziare

Assicurati di aver impostato il materiale di base. Per fare ciò, modifica semplicemente il materiale principale che ricoprirà il tuo modello in base alle tue esigenze (texture, colori, effetti di superficie, ecc.). Un esempio di questo è un materiale opaco di base con una texture di disturbo applicata all’input bump.

1. Aggiungere un materiale al modello come etichetta

A seconda del materiale del tuo modello, ti consigliamo di aggiungere una versione più lucida o più liscia del tuo materiale come etichetta. Questa sarà essenzialmente la versione “indossata” del tuo materiale di base. Per aggiungere un materiale come etichetta nel Grafico materiale, trascina un materiale nel Grafico materiale, quindi seleziona l’output del nodo materiale e trascinalo sull’input Etichetta del nodo materiale di base.

2. Applicare una trama di contorno o curvatura

Gli effetti sui bordi usurati possono essere creati utilizzando le texture Contour o Curvature . Per creare un effetto in cui il materiale lucido/liscio dell’etichetta è visibile solo sui bordi convessi o di curvatura positiva che subiscono la maggior usura dalla manipolazione, assicurati che la texture Contorno o Curvatura sia attaccata all’input Opacità dell’etichetta .

È importante notare qui che, in KeyShot, gli effetti sono guidati dai valori di colore. Per Opacity , il bianco significa che l’effetto è completamente disattivato, mentre il nero significa che l’effetto è completamente attivato. Se i bordi convessi sono bianchi, il materiale dell’etichetta sarà visibile su quei bordi poiché l’effetto di opacità influirà solo sulle aree nere.

3. Regola le impostazioni del contorno

Innanzitutto, regola i valori di colore della trama Contorno . Inizia selezionando il tuo nodo Contour e premi il tasto C per abilitare Anteprima colore. Ciò ti consentirà di dare un’occhiata migliore alla trama stessa in modo che le regolazioni siano più facili. Per regolare le impostazioni del contorno in modo da mostrare l’etichetta solo sui bordi di curvatura positiva, inizia invertendo lo sfondo e il colore di base . Quindi, regola la larghezza del contorno, l’angolo del contorno e la qualità del contorno fino a ottenere il rapporto nero/bianco desiderato. Una volta che pensi di essere vicino all’effetto desiderato, puoi attivare Anteprima colorespento premendo ancora una volta il tasto C. Puoi quindi comporre il tuo effetto da lì.

4. Regolare le impostazioni di curvatura

La regolazione della trama della curvatura è molto simile alla regolazione di una trama del contorno . La differenza principale è che hai tre opzioni di colore da regolare. Se hai superfici che si curvano gradualmente o devi creare un effetto di usura più sfumato, l’impostazione di Zero Curvature come valore intermedio può darti un controllo leggermente maggiore sull’aspetto del tuo effetto finale.

Per creare lo stesso effetto del nodo Contour menzionato in precedenza, cambia semplicemente la curvatura positiva in bianco e cambia la curvatura zero e la curvatura negativa in nero. È quindi possibile regolare il taglio e il raggiocursore fino a quando i tuoi bordi non corrispondono alla tua visione per i progetti specifici indossati. Come con Contour , puoi usare Preview Color ( C-key ) per rendere più semplice la regolazione del nodo Curvature .

L’utilizzo delle mappe di opacità consente di creare un’ampia varietà di effetti nei progetti KeyShot e di aumentare il realismo fotografico e la credibilità delle scene KeyShot. Scopri di più sul Material Graph e sulle texture Contour e Curvature nel Manuale di KeyShot.

Cosa puoi creare?

Ci piacerebbe vedere cosa crei grazie a questo tutorial. Visita il forum KeyShot Amazing Shots per vedere cosa stanno creando gli altri e condividere il tuo lavoro. E se hai un suggerimento per un altro tutorial condividilo nei commenti qui sotto.

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