DOWNLOAD V-RAY PER HOUDINI

Cosa c’è di nuovo

L’aggiornamento 1 di V-Ray 6 per Houdini introduce nuovi e potenti strumenti per aiutarti a liberarti dai limiti creativi, scambio di dati USD potenziato per una collaborazione tra team più fluida, rendering accelerato e molto altro.

Punti salienti:

Passa alla brillantezza
Ottieni senza sforzo la giusta brillantezza per le superfici normal-mapped, indipendentemente dalla distanza di visualizzazione, e dì addio all’eccessiva lucentezza sulla pelle dei tuoi personaggi!

Custom Light Decay
Ottieni il controllo sull’emissione di luce mentre viaggia attraverso le distanze. Con l’opzione Custom Light Decay, ora hai la libertà creativa di ottenere qualsiasi effetto luminoso.

Decalcomania cilindrica 
Applica adesivi, etichette e vari effetti di superficie su oggetti cilindrici come bottiglie, razzi, carri armati e altro ancora. Abbina la proiezione della decalcomania alla curvatura della superficie in pochi clic.

Rigonfiamento additivo per decalcomanie
Combina la superficie e i rigonfiamenti delle decalcomanie per ottenere adesivi, etichette, scritte in rilievo e molti altri effetti di superficie incredibilmente realistici.

Nuvole procedurali migliorate 
Ottieni cieli ancora più mozzafiato con nuove opzioni di personalizzazione per impostare la densità, l’oscurità e i modelli delle tue nuvole. Aggiungi scie di condensazione per i dettagli.

Trasferisci dati tra applicazioni 
Scambia dati USD da Autodesk Maya e 3ds Max a Houdini e viceversa. Le risorse sembreranno identiche, indipendentemente dal software utilizzato. Non sono necessarie conversioni manuali.

Ancora più dati di profilazione
Ottieni informazioni dettagliate sul tempo necessario per esportare una scena, compilare geometria e spostamento, caricare bitmap e altro ancora. Inoltre, personalizza il livello di dettaglio dei tuoi report.

Tempo più rapido per il primo pixel in Solaris 
Grazie alle ottimizzazioni nella compilazione della geometria per mesh e capelli statici, abbiamo più che dimezzato il tempo medio per il primo pixel e in alcuni casi abbiamo raggiunto un impressionante aumento di sette volte.

Upscaling di NVIDIA AI Denoiser
La nostra integrazione dell’ultimo AI Denoiser di NVIDIA offre il potenziale per accelerare il processo di rendering fino a tre volte. Potenzia il tuo look dev e genera anteprime più velocemente.

Post-elaborazione V-Ray Light Material
Esplora diversi look per gli oggetti auto-illuminanti nelle tue scene anche dopo che il rendering è terminato. Modifica i materiali V-Ray Light usando Light Mix e Light Select.

Supporto delle maschere per gli effetti post
Decidi a quali oggetti applicare gli effetti lente e quali sfocare, aumentare la nitidezza o persino eliminare il disturbo, il tutto senza dover ripetere il rendering.

E altro ancora.

Per l’elenco completo delle funzionalità, visita la nostra pagina della documentazione.

Fateci sapere cosa ne pensate sul forum.