Nuovo Sistema di Simulazione di Maxon One 29 Settembre 2022 – Pubblicato in: Cinema 4D

Bad Homburg, Germania – 7 settembre 2022 –Maxon, sviluppatori di soluzioni software professionali per editori, registi, motion designer e artisti degli effetti visivi, hanno annunciato oggi una serie di aggiornamenti alla linea di prodotti dell’azienda. Con questo importante aggiornamento dell’autunno 2022, Maxon One riceve un’ampia gamma di nuove funzionalità e miglioramenti. Cinema 4D 2023 introduce alcune delle funzionalità più richieste, inclusi straordinari progressi nella simulazione, modellazione con simmetria, gestione delle risorse migliorata e supporto OCIO nativo. Il team Redshift continua il suo ritmo vertiginoso di sviluppo aggiungendo Stacked Materials. Forger ora supporta flussi di lavoro professionali completamente nuovi con l’aggiunta del motore di modellazione poligonale di Cinema 4D. Red Giant ha aggiunto effetti di testo per Universe, nuovi sprite per Trapcode e aggiornamenti delle prestazioni per VFX. Le mosse di Maxon si rinnovano.

Cinema 4D 2023 introduce nuove funzionalità, tra cui la modellazione simmetrica e diversi miglioramenti al Sistema di Simulazione ora unificato. I punti chiave sono:

  • Il Sistema di Simulazione unificato di Cinema 4D ora include i Corpi Morbidi e varie opzioni di animazione.

  • I tag Mappe Vertice e Colore Vertice controllati dai Campi ora funzionano con la maggior parte dei generatori, il che consente agli artisti di utilizzare elementi procedurali per creare effetti sorprendenti.

  • La Modellazione Simmetrica consente di apportare modifiche speculari al modello. È possibile definire la simmetria utilizzando la griglia globale, l’asse dell’oggetto, un piano di lavoro personalizzato e anche la topologia del modello stesso.

  • OpenColorIO consente agli artisti di sfruttare pienamente lo spazio colore ACEScg e una pipeline di colore unificata in tutti gli strumenti Maxon. Il supporto OCIO di Redshift si integra perfettamente con i settaggi di Cinema 4D.

  • Le Cartelle di Controllo nell’Asset Browser consentono di salvare le risorse in qualsiasi punto del sistema di archiviazione.

  • Il ponte GoZ migliorato consente agli artisti di trasferire facilmente i modelli da C4D a ZBrush, rendendo più semplice che mai renderizzare le sculture in modo fotorealistico.
  • Angoli arrotondati per CPU Redshift (in precedenza GPU Redshift solo).

  • Modalità Random Walk, per migliorare i dettagli, i colori e per rendere più accurato il sub-surface scattering. Ottimo per effetti di pelle, cera e giada.

  • Importanti sviluppi negli ultimi mesi per migliorare la tecnologia dei volumi. Nuovi controlli per lo shading dei corpi neri per ricreare VDB di fuoco e fumo realistici con colori di emissione basati sulla temperatura. L’introduzione dell’anisotropia volumetrica permette di regolare la reazione dei volumi in base alla direzione della luce in entrata.

  • Sistema di Material Stacking (pile di materiali) per decal, fusione di materiali e rimappatura delle texture.

Forger ora include il motore di modellazione poligonale super-collaudato e ricco di funzionalità di Cinema 4D, che consentirà agli artisti di costruire modelli hard-surface estremamente sofisticati in Forger.

  • Strumenti di modellazione poligonale per estrudere punti, bordi o poligoni, smussare i bordi, creare inserti sulle facce e collegare parti di un modello e molto altro ancora. Tutto all’interno di Forger.

  • Una transizione perfetta tra questi nuovi strumenti di modellazione e gli strumenti di sculpting 3D organici e intuitivi rende Forger uno strumento estremamente potente per qualsiasi artista 3D.

  • Gizmo 3D on-screen integrato per utili operazioni quali lo spostamento lungo gli assi, la rotazione, il ridimensionamento e la trasformazione.

  • Possibilità di spostare agilmente il proprio lavoro tra Forger e Cinema 4D grazie alla nuova funzionalità di condivisione.

La nuova versione di Red Giant include aggiornamenti per quasi tutti gli strumenti e più di 100 nuovi preset per i generatori e per effetti di testo.

  • Trapcode contiene oltre 75 nuovi sprite animati per le forme e le esplosioni 2D.

  • Il tempo di caricamento di Particular Designer è stato notevolmente migliorato.

  • Magic Bullet 2023 aggiunge gli strumenti Halation e Diffusion recentemente rilasciati in Looks di Cinema 4D.

  • Miglioramento del workflow di Looks C4D in modalità OCIO.

  • Importanti miglioramenti all’integrazione di Looks in Unreal Engine 5.

  • Denoiser è ora disponibile per Final Cut Pro ed è compatibile con le macchine Apple M1.

  • VFX 2023 di Red Giant offre prestazioni e stabilità migliorate.

  • Correzioni di bug per Supercomp, Primatte, Real Lens Flares e altro ancora.

  • Universe 2023 offre un supporto aggiuntivo per i livelli alfa in Avid Media Composer e genera effetti di testo, opacità delle tracce e molto altro ancora.

  • Universe 2023 include oltre 100 nuovi preset per Generators.

Il recente aggiornamento a Moves by Maxon rende ancora più facile l’acquisizione dei movimenti delle facce e dei corpi e appare in un look tutto nuovo

  • Aggiornamenti al processo di acquisizione e alla stabilità.

  • Object Capture consente di sospendere il lavoro e di riprenderlo in un secondo momento.

  • Le texture acquisite di facce e corpi possono essere riviste all’interno dell’app.

  • Un nuovo look per Moves: il prodotto ora risplende nei colori Maxon: rosso e nero.

Come parte del continuo impegno di Maxon nell’offrire un valore aggiunto agli abbonati a Maxon One, è stata rilasciata una serie di 8 tavolini per l’Asset Browser di Cinema 4D.

  • Tutti i tavolini della libreria classica di asset di Cinema 4D sono stati ottimizzati e ri-texturizzati per l’uso in Redshift.

  • Gli abbonati a Maxon One e Cinema 4D hanno accesso a queste risorse royalty-free da utilizzare nei propri progetti.