Texture senza cuciture su Keyshot! 19 Maggio 2022 – Pubblicato in: KeyShot

Se hai bisogno di applicare una texture senza soluzione di continuità al design del tuo prodotto, ma non vuoi passare da un programma all’altro per farlo, c’è un modo rapido per unire le cuciture delle mappe texture, senza uscire da KeyShot.

Esistono varie situazioni in cui è necessario applicare texture senza soluzione di continuità su un modello. È possibile utilizzare il seguente metodo per applicare rapidamente diverse texture ai tuoi progetti senza la necessità di dedicare molto tempo alla preparazione delle immagini e allo studio delle texture. Funziona benissimo anche per le texture di sfondi e pavimenti, o texture che avvolgano modelli complessi e superfici.

Diamo un’occhiata a come è fatto.

Per iniziare assicurati di avere la texture applicata al tuo modello e che la sottoscheda Textures sia aperta nel pannello Progetto o che il tuo Material Graph sia aperto con la texture selezionata. (Puoi imparare come gestire le texture e moltro altro con i nostri corsi individuali di KeyShot .)

Da qui, individua il menu a discesa Tipo di trama e seleziona Tri-planare . Ora regoleremo le proprietà della trama Tri-planare. Vai al cursore Blend Seams e regola la quantità di sfumatura fino a quando le linee dure di qualsiasi cucitura si fondono a tuo piacimento.

Questo metodo funziona per molte trame, in particolare quando sono organiche o non ripetute. Tuttavia, questo metodo a volte può essere meno efficace quando si lavora con motivi ripetuti o trame eccessivamente complesse.

Si spera che questo suggerimento rapido renda un po’ più semplice la mappatura delle texture dei tuoi futuri progetti su KeyShot.

KeyShot è disponibile per Windows e Mac se sei interessato a provarlo clicca qui.