Zhelong Xu e ZBrush 1 Luglio 2022 – Pubblicato in: Senza categoria

Zhelong Xu è nato a JingDeZhen, una bellissima cittadina nella provincia nord-orientale di Jiangxi, in Cina. Questa cittadina, anche se piccola, è conosciuta come la “Capitale della Porcellana” con la sua ricca storia in oltre 1500 anni di produzione di porcellane. Il nonno di Zhelong ha insegnato a disegnare quando era solo un ragazzino. È da questo che il disegno è diventato più di un interesse, è diventata la sua vita.

Zhelong Xu

Software di modellazione: ZBrush / 3ds Max
zhelong.cghub.com

Mentre frequentava il college presso il JingDeZhen Ceramic Institute nel 1998, Zhelong scoprì la CG e si rese conto di come avrebbe rivoluzionato l’arte. “Ero ancora più affascinato dall’arte 3D, che a quel tempo era assolutamente incredibile, quindi sono diventato un artista 3D professionista dopo la laurea nel 2001.” Per completare il quadro, un regalo di ingresso al college di una fotocamera da suo padre ha alimentato il suo interesse e la sua esperienza nella fotografia durante il college e oltre.

Dopo la laurea, ha iniziato a pubblicare le sue opere su Internet che, nel 2003, gli sono valse alcuni premi sui siti web di famosi artisti 3D. Il suo lavoro è stato pubblicato da Ballistic Publishing e selezionato anche per la galleria utenti di Atodesk 3ds Max. Aumentando la sua conoscenza del rendering, della fotografia e dei nuovi software 3D, le sue opere d’arte hanno continuato a essere pubblicate su siti Web e in tutto il mondo. Fu allora che lui e alcuni amici fondarono Shanghai Magicstone Images, concentrandosi sulla visualizzazione degli interni. Nell’ultimo anno, con il suo utilizzo di ZBrush e KeyShot, Zhelong ha ricevuto grande attenzione e stima tra i professionisti del 3D nel settore CG.

Una volta terminato il suo lavoro in ZBrush, Zhelong Xu porta il modello direttamente in KeyShot. “Qualità e velocità sono le cose più importanti per le opere d’arte. KeyShot offre un equilibrio perfetto. Solo qualche anno fà non sarebbe stato possibile immaginare uno strumento così pratico e preciso. Ho usato quasi tutti i software di rendering sul mercato, hanno tutti le loro caratteristiche, ma sono complicati o lenti, KeyShot esegue tutto in tempo reale e può soddisfare alti requisiti di qualità. Da un lato, è così semplice che non devo nemmeno leggere le istruzioni: questo è molto importante. D’altra parte, l’operazione è molto simile a uno scatto fotografico. L’illuminazione fisica e le impostazioni della fotocamera sono le stesse di quando si scatta una foto nel mondo reale. KeyShot e ZBrush sono i migliori partner per me. Inoltre, il sistema dei materiali di KeyShot è molto semplice ed efficace, e può anche essere personalizzato. La versione Pro consente inoltre agli artisti di utilizzare più pass per le opere d’arte finali nel software di compositing. Lo userò non solo per le mie opere d’arte fisse, ma anche per alcuni lavori sui personaggi in futuro. In breve, KeyShot è semplicemente fantastico per ottenere il miglior risultato con il minimo sforzo”.

“Qualità e velocità sono le cose più importanti per le opere d’arte. KeyShot offre un equilibrio perfetto. Solo qualche anno fa non sarebbe stato possibile immaginare uno strumento così pratico e preciso…. KeyShot è semplicemente fantastico permette di ottenere il miglior risultato con il minimo sforzo.”

Per ogni suo progetto, Zhelong punta sulla qualità, poi sulla velocità con uno stile tutto suo. “Come puoi vedere, uso elementi e stile cinesi nelle mie opere. Viene da pensare a come utilizzare strumenti moderni per illustrare mille anni di cultura antica. Per fare questo, devi assicurarti che l’opera d’arte abbia le sue caratteristiche, non solo salutando la storia, ma imparando dalla storia e superandola. Il leone di ceramica ne è un esempio. Non puoi trovare lo stesso in un altro posto. Porto il mio tocco personale al leone che rappresenta davvero un’antica e raffinata opera d’arte in ceramica cinese.

Con questo, creare il tuo stile unico si riduce a una semplice pratica. “L’assorbimento dovrebbe essere la qualità più elementare. Puoi essere unico solo se ti attieni al lavoro che fai. Nel settore della computer grafica, devi dedicare molto tempo all’apprendimento delle abilità tradizionali come disegno, scultura, fotografia, ecc., ma soprattutto devi ricordare questo: la cosa più difficile nel rifinire un’opera d’arte non è l’opera stessa, il la difficoltà è se ti stai concentrando abbastanza sul tuo lavoro. Inoltre, non devi aver paura dell’imperfezione, perché la tua prossima opera d’arte andrà sicuramente oltre questa”.

Per vedere di più sul lavoro di Zhelong Xu, visita il suo portfolio su CG Hub .